Правила и Регламент

Rules

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

  • 1.1 Наш сервер придерживается полной политики PVE. Любое агрессивное взаимодействие между игроками, включая убийства, нападения и воровство, запрещено.
  • 1.2 Запрещены любые действия, влияющие на стабильность: читы, создание лагов, использование техники под водой или дюп предметов.
  • 1.3 Игрок несет полную ответственность за свое имущество. Администрация не восстанавливает утерянные предметы в случае вашей неосторожности.
Warning

ОБЩИЕ ПРАВИЛА

  • 2.0 На проекте применяется прецедентный подход к правилам. В случаях, когда действия игрока нарушают правила, порядок или здравый смысл, но прямо не описаны в правилах проекта, то он может быть наказан администрацией проекта. Это не является способом придумывать правила задним числом - данный подход используется потому, что невозможно заранее предусмотреть все ситуации.
  • 2.1 Убийство других игроков запрещено. Сообщайте о подобных инцидентах администрации.
  • 2.2 Запрещено использование имен "surv", "admin" и названия проекта в нике.
  • 2.3 Подделка имен администрации и выдача себя за других игроков запрещены.
  • 2.4 Запрещено оскорблять или унижать кого-либо.
  • 2.5 Не допускается разжигание межнациональных конфликтов и обсуждение политических/религиозных тем.
  • 2.6 Нельзя пытаться вводить администрацию в заблуждение.
  • 2.7 Запрещено находиться на чужой базе без разрешения владельца.
  • 2.8 Нельзя забирать вещи с умерших персонажей без разрешения их владельцев.
  • 2.9 Не допускается наносить урон другим игрокам (прямо или косвенно).
  • 2.10 Запрещено садиться в чужую машину без разрешения владельца.
  • 2.11 Донат-вещи запрещено продавать за реал/игровую валюту. Разрешена временная передача, пока владелец онлайн.
  • 2.12 Запрещено скрывать от администрации злоумышленников.
  • 2.13 Не выбрасывайте мусор в неположенных местах. Используйте контейнеры на трейд зонах или прячьте лут на зомби.
  • 2.14 Ваше игровое имя в дискорде должно совпадать с игровым.
  • 2.15 Запрещено провоцировать игроков и подстрекать их к нарушению правил.
  • 2.16 Строго запрещена покупка/продажа игровых предметов за реальные деньги (перманентный бан).
  • 2.17 Потерянные игровым путем предметы не подлежат восстановлению (исключение — донат).
  • 2.18 Запрещено неуважительное отношение и общение по отношению к администрации и игрокам.
  • 2.19 Запрещено использовать нецензурную лексику или оскорбления в никнеймах.
  • 2.20 Владелец аккаунта несет полную ответственность за любые действия, совершенные с его учетной записи.
Transport

ПРАВИЛА ТРАНСПОРТА

  • 3.1 Каждый игрок может иметь только одну машину на карте. Это можно обойти, если хранить остальные машины в виртуальном гараже или сворачивать их в чек (при сворачивании инвентарь не сохраняется).
  • 3.2 Запрещено уезжать на машине другого игрока без его разрешения и пытаться продать её.
  • 3.3 Нельзя оставлять автомобиль в игровом мире (на карте) более чем на 24 часа - в противном случае он будет эвакуирован на штрафстоянку.
  • 3.4 При приобретении транспортного средства обязательно сообщите об этом в discord-канале «регистрация-авто».
  • 3.5 Если вы потеряли свое ТС в результате игровых действий (не из-за тех. проблем сервера), администрация не несет ответственности за утерянные вещи.
  • 3.6 Запрещено блокировать важные входы, выходы, места или объекты с помощью вашего транспорта.
  • 3.7 Нельзя оставлять свой транспорт на миссиях (особенно перед рестартом сервера) — машина будет утеряна.
  • 3.8 Если вы утопили свой транспорт, он не будет восстановлен администрацией (если это не связано с технической проблемой сервера).
  • 3.9 Не храните коины и биткоины в транспортном средстве — велик риск их потерять. Храните их в доме или на персонаже.
Transport

ПРАВИЛА ТРЕЙД ЗОН

  • 4.1В трейд зонах абсолютно запрещено совершать любые виды краж и воровства. Это включает в себя кражу предметов у других игроков, угон автомобилей, снятие запчастей с чужих транспортных средств и другие подобные действия.
  • 4.2Запрещено использовать войс-чат для воспроизведения музыки и включать музыку в машинах. Это может быть мешающими и раздражающими факторами для других игроков.
  • 4.3Нельзя мешать или препятствовать продаже и покупке предметов. Пожалуйста, давайте всем игрокам возможность провести свои сделки без помех.
  • 4.4При покупке или продаже предметов у трейдера ваш инвентарь должен быть полностью пустым. В противном случае, существует риск потерять как купленные предметы, так и ваши деньги. Также обязательно убедитесь, что у вас есть достаточно свободного места в инвентаре для новых предметов и для получения денег от продажи.
  • 4.5Пожалуйста, будьте осторожны и бдительны при обмене предметами и сделках с трейдерами. Не держите предметы в руках и не оставляйте свои автомобили без присмотра.
  • 4.6ВЧеки на авто нельзя класть в схрон! Мы сделали так, что чек невозможно положить в схрон обычным способом. Однако если вы попытаетесь обойти это ограничение и поместить чек в схрон другим способом, машина после этого не распакуется.
Transport

ПРАВИЛА СТРОЙКИ БАЗЫ

  • 5.1Для создания базы на сервере, вы должны установить флагшток на территории базы. База, у которой нет флагштока, будет удалена. Если база игрока или клана стоит более недели с опущенным флагом после предупреждения, она будет полностью удалена вместе со всем её содержимым, и регистрация базы будет аннулирована.
  • 5.2 Запрещено строить или размещать какие-либо объекты, такие как палатки и базы, в любом месте на карте без предварительного одобрения. Заявку на регистрацию базы необходимо подать в специальном разделе на сервере Discord DeerIsle ⁠🔹регистрация-баз Chernausplus ⁠🔸регистрация-баз , и она будет либо одобрена администрацией, либо отклонена. Постройку базы можно начинать только после одобрения местоположения. Даже установка палаток до одобрения запрещена.
  • 5.3 Игрокам, играющим в одиночку или в группе, разрешено строить 1 дом размером 2x2 на двух этажах или один готовый дом.
  • 5.4 Разрешено строить заборы размером 4x4 вокруг дома.
  • 5.3 Игрокам, играющим в одиночку или в группе, разрешено строить 1 дом размером 2x2 на двух этажах или один готовый дом.
  • 5.5Максимально допустимо иметь 3 улья, 3 теплицы, 3 столба для выращивания травы и 1 контейнер для мусора.
  • 5.6 Для клановых баз разрешается строить модовый дом размером 5x5 (с ограждением 6x6), два этажа и CabinZ в пределах разрешенной территории. Остальные случаи строительства требуют согласования с администрацией сервера. Кланам разрешается иметь 5 ульев, 5 теплиц, 5 столбов для выращивания травы и 2 контейнера для мусора. 5.6.1 Если каждый из членов клана будет регистрировать базу, то строить он имеет право только как обычный соло игрок. 5.6.2 Строительство по размеру клан-базы доступно только если весь состав клана будет жить в одной базе!
  • 5.7 Возможно использование ванильных зданий в качестве базы после одобрения администрацией.
  • 5.8 База должна находиться на расстоянии не менее 1000 метров от торговых зон и больших военных объектов, а также на расстоянии не менее 400 метров от маленьких военных объектов. DeerIsle PowerPlant так же является большим военным объектом
  • 5.9 База не должна быть ближе 200 метров к главным дорогам и 100 метров к асфальтированным дорогам.
  • 5.10Между базами игроков должно быть минимум 300 метров расстояния.
  • 5.11 Запрещено строительство баз возле крупных городов на расстоянии менее 500 метров.
  • 5.12 Расстояние от базы до берега должно составлять минимум 5 метров.
  • 5.13 В момент, когда вы подали заявку на регистрацию базы и вам ее одобрили у вас есть 3 дня, чтобы начать застройку. Если же вы этого не сделаете, то занятое вами место автоматически становится свободным и любой другой игрок может подать заявку на застройку в том же месте.
  • 5.14 Если вы захотите сменить местоположение своей базы, то это можно сделать только один раз. Если в дальнейшем вы захотите опять сменить место, все заявки будут получать отказ.
  • 5.15 На базе разрешено размещать 2 курятника и 2 свинарника.
  • 5.15 Администрация не несет ответственности за ваши игровые базы. Если вы не заходите онлайн, не поднимаете флаг, то она пропадет (и в тикете при просьбе восстановления будет отказ). За исключением моментов связанных с лагами или багами со стороны сервера. Если вы куда-то уезжаете на долгое время (например отпуск или вахта), то уносите важные вещи в схрон, или просите других игроков о помощи в поднятии флага.
Transport

ПРАВИЛА МИССИЙ

  • 6.1 Перед тем как приступить к выполнению миссии, квеста или исследования в игре, обязательно сообщите об этом в общем чате. Вы можете взять миссию только если вы находитесь в радиусе 500 метров от места события.
  • 6.2 Если вы объявили в глобальном чате, что берете на себя выполнение миссии, а по прибытии вы обнаруживаете наличие других игроков, то у вас есть право перехватить миссию и выполнять ее самостоятельно.
  • 6.3 При взятии миссии, вы обязаны полностью очистить ее от всех мутантов и врагов. Запрещено приезжать на миссию и забирать лут, оставив мутантов не побежденными.
  • 6.4Если вам не удалось завершить миссию из-за своей смерти, сообщите в глобальный чат, что миссия провалена и теперь доступна для других игроков.
  • 6.5Если на Вулкане одновременно присутствует несколько игроков, также необходимо сообщить в общий чат, какие кратеры вы собираетесь исследовать.
  • 6.6Строго запрещено мешать другим игрокам, находясь на миссии, например, приходить к сундуку и специально создавать волну мутантов.
Transport

ПРАВИЛА ОСТРОВА ЧУДОВИЩ / ТУМАННЫЙ АЛЬБИОН / Архипелаг роботов

  • 7.1Остров является сложной локацией, советуем ходить туда группой и в хорошем обмундировании.
  • 7.2 Запрещено движение/нахождение в транспорте на острове.
  • 7.3 Запрещено нахождение на транспортном средстве в момент убийства монстров.
  • 7.4 Запрещено стрелять в монстров, стрелять в воду/воздух с целью провокации монстров, находясь в воде или на лодке.
  • 7.5 Запрещено запирать чудовищ/мутантов в зданиях или других помещениях/контейнерах.
  • 7.6 Запрещено убивать/стрелять/бить запертую живность, через двери/стены/окна/текстуры.
Transport

Бункер KMUC

  • 8.1 Рекомендуется иметь группу минимум из трех хорошо подготовленных и вооруженных игроков.
  • 8.2 Возможность проходить бункер разрешается только один раз в каждом рестарте.
  • 8.3 Время отката для группы: Если вы играете в группе и один из игроков уже прошел бункер, весь состав получает кулдаун.
  • 8.3.1Время отката для кланов: Если игрок из клана успешно прошел бункер, время отката применяется ко всем членам клана.
  • 8.4 Соло и пати: Игрокам, прошедшим бункер самостоятельно или в группе, запрещено повторное прохождение в тот же рестарт.
  • 8.5 Карточка и выход: В случае, если двери закрываются, игрокам остается использовать карточку, умереть, искать потайной выход (если такой имеется...) или умолять других игроков открыть дверь.
  • 8.6 Двери открыты на час: Важно успеть пройти бункер за отведенное время, иначе возможны различные исходы.
  • 8.7 Кулдаун на прохождение: После прохождения бункера, игрокам недоступен повторный вход в тот же бункер в том же рестарте.
  • 8.8Запрещено запирать чудовищ/мутантов в зданиях или других помещениях/контейнерах.
  • 8.9Запрещено убивать/стрелять/бить запертую живность, через двери/стены/окна/текстуры.
  • 8.10 Если кто-то уже находится в бункере и двери открыты, вход, присоединение и помощь уже находящейся внутри группы, возможно только с согласия лидера данной группы.
Transport

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

  • 9.1 Запрещено злоупотребление механиками, такими как выход из игры и повторные запуски, с целью получения неправомерных преимуществ(Запрещено снимать чужие вещи, обогатители и другие вещи на спавн зонах). (Пример, выход из игры, чтобы не умереть от монстров)
  • 9.2 Личный гараж возможно поставить только на территории своей базы в количестве 1 штуки. Если количество гаражей на территории или вне её будет превышать 1, то остальные гаражи будут удалены без предупреждения.
  • 9.3 При покупке вещей из раздела "Поддержка сервера" в течении 72ч у вас есть возможность заменить купленный предмет на аналогичный по стоимости. Если вы не воспользовались данной возможностью, то по истечении 72ч после покупки она аннулируется.
  • 9.4 Не нарушай)
  • 9.5 Из магазина WarGM можно продавать и передавать все предметы, кроме ножа и экзоскелета. Вы можете только купить их в подарок, при этом указав в созданном тикете никнейм человека, для которого это делаете.
  • 9.6 На базе разрешено размещать 2 курятника и 2 свинарника.
  • 9.7 Авто на штрафстоянке, стоящие более месяца, удаляются вместе с лутом без возможности восстановления. Если игрок вернётся позже — при наличии регистрации авто выдадим, но содержимое будет потеряно.
  • 9.8 Если вы пришли сразу же после рестарта или в ближайшее после время и дверь в мини данже открыта и там стоят мобы, входить и убивать их запрещено! Вы можете войти и начать проходить мини данж только если дверь закрыта и вы активируете его своей карточкой доступа. В противном случае за нарушение будет серьезное наказание - бан.
  • 9.9 Не снимайте с банкомата более 200,000,000 за раз. Лимит банка 1 миллиард. Остальные деньги храните в биткойнах или кристалах с трейдера "Искра".
  • 9.10 Продажа вещей: игроки могут продавать другим игрокам вещи, полученные за голоса WarGM, а также предметы из Боевого пропуска и награды с ивентов, за игровую валюту. Для этого необходимо создать тикет и указать, кому именно был продан предмет, чтобы избежать возможных проблем в будущем, связанных с кражей, обманом и другими спорными ситуациями. Важно: Продажа донат-вещей запрещена! Если вы приобрели предмет за донат, даже если аналогичный предмет доступен за голоса/игре, - продавать его нельзя ни за какую валюту.
  • 9.11 Не бросайте чеки на мостах, переездах и других подобных местах. Всегда используйте поверхность в виде земли перед вами.
  • 9.12 Нельзя выставлять на аукцион большое количество предметов одного типа по одинаковой цене (блокировка аукциона на 7 дней)
  • 9.13 Нельзя флудить и спамить предметами на аукционе и неадекватными ценами (блокировка аукциона на 7 дней)
Transport

ДОП ПРАВИЛА ДПС

  • 9.1.1 Игроки с ролью и пометкой «ДПС» являются обычными игроками и не имеют никаких привилегий.
  • 9.1.2 Сотрудник ДПС занимается поиском заброшенных автомобилей и баз.
  • 9.1.3 Сотрудник имеет право включать проблесковые маячки во время патрулирования карты, за исключением трейд-зон и случаев, когда это мешает другим игрокам.
  • 9.1.4 Игроки могут обращаться за помощью к сотрудникам ДПС, в том числе для: • извлечения застрявшего автомобиля; • проведения мелкого ремонта; • иных действий в рамках помощи.
  • 9.1.5 Сотрудник ДПС имеет право носить с собой портативный гараж для оказания помощи другим игрокам.
Transport

Данж Зона 42, Остров страха, Пещера крика, Данж Королева (Красные данжи)

  • 10.1 Перед походом необходимо сделать регистрацию в меню данжей, клавиша U.
  • 10.2 Можно проходить все данжы, откат 25ч.
  • 10.3 Рекомендуется иметь группу минимум из трех хорошо подготовленных и вооруженных игроков.
  • 10.4 По данжу разрешается перемещение только пешком.
  • 10.5 Запрещено доставать любой транспорт с целью спрятаться, убить или уехать от босса или мобов.
  • 10.6 Запрещено стрелять по боссу и его прислуге находясь в воде или на лодке.
  • 10.7 Запрещено запирать монстров, босса, чудовищ, прислугу босса в любых помещениях или контейнерах.
  • 10.8 Запрещено убивать, стрелять, бить запертых монстров, босса, чудовищ, прислугу босса через двери, стены, окна, текстуры.
Transport

Правила Аирдропа/Черная кузня

  • 11.1 Перед началом миссии сообщите об этом в общем чате, например "Дроп Холмы+". Миссию можно брать только в радиусе 300 метров от места события. И только тогда когда Аирдроп сброшен.
  • 11.2 Обязаны полностью очистить миссию от мутантов и зомби. Нельзя просто забирать лут, оставляя мутантов.
  • 11.3 В случае смерти и не завершения миссии, сообщите в чат о провале, чтобы другие могли её взять.
  • 11.4 Запрещено мешать другим игрокам на миссии, например, приходить к дропу и специально отстреливать охрану или забирать лут.
  • 11.5 Если на аирдропе вы оказались не одни, старайтесь кооперироваться и зачищать вместе. Мы ПВЕ-проект, относитесь друг к другу дружелюбно и с пониманием.
  • 11.6 Черная кузня - После первого оповещения о миссии, первый, кто прибудет на место или окажется на расстоянии 300 метров от него, имеет право заявить, что занял эту миссию. Это правило введено с учётом того, что кузня может обстреливать территорию и создавать препятствия.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website